Von großen und kleineren Umsatzsprüngen

Geschrieben von Aarna am 09. November 2017. Veröffentlicht in ncsoft

Abwärtstrend bei Guild Wars 2 gestoppt

Heute hat NCSOFT, die Muttergesellschaft von ArenaNet, die Quartalszahlen für das dritte Quartal 2017 veröffentlicht. Gegenüber den Vorquartal und dem Vorjahr sind Umsatz und Gewinn sehr stark gestiegen.

Für das dritte Quartal meldet NCSOFT einen Umsatz von 727,265 Mrd KRW (Koreanische Won, knapp 561 Mio Euro) mit einem Vorsteuergewinn von 365,530 Mrd KRW (282 Mio Euro). Der Umsatz stieg dabei im Quartalsvergleich um 181%, im Jahresvergleich um 234%. Der Vorsteuergewinn stieg im Quartalsvergleich um 740%, im Jahresvergleich um 477%.

"Schuld" daran ist allerdings nicht Guild Wars 2 mit seiner zweiten Erweiterung "Path of Fire", sondern der Mobilbereich von NCSOFT, welcher zwei Drittel des Umsatzes beitrug. Hier ist insbesonders die Mobilvariante der früheren Cashcow Lineage hervorzuheben.

Guild Wars 2 trugt zum Umsatz 20,145 Mrd KRW bei (15,5 Mio Euro), ein Umsatzsprung von ca. 50%. Das entspricht etwas unter zwei Drittel des Umsatzes von NCSOFT in der Region US/Europa. Guild Wars 2 ist weiterhin NCSOFTs bestes Spiel in dieser Region.

Die Prognosen der Analysten für Guild Wars 2 lagen übrigens bei 16 bis 18 Mrd KRW und wurden somit übertroffen. Die Umsatzsteigerungen sind sehr wahrscheinlich auf die Vorverkäufe von "Path of Fire" zurückzuführen. Die Auswirkung der zweiten Erweiterung von Guild Wars 2 wird sich jedoch erst im vierten Quartal zeigen.

Umsatzverlauf von Guild Wars 2 (Angaben in Mio KRW):

3Q17 20.145 Guild Wars 2: Path of Fire (Ende September)
2Q17 13.557  
1Q17 14.226  
4Q16 14.870  
3Q16 15.315  
2Q16 15.984 Overwatch (Mai)
1Q16 30.557  
4Q15 37.331 Guild Wars 2: Heart of Thorns (Oktober)
3Q15 20.699  
2Q15 22.470  
1Q15 20.026  
4Q14 19.272  
3Q14 19.686  
2Q14 21.506  
1Q14 25.142  
4Q13 33.555  
3Q13 24.481  
2Q13 28.899  
1Q13 36.382 Lebendige Welt, Staffel 1 (ab Januar)
4Q12 119.013  
3Q12 45.841 Guild War 2 (August)

Vergleich zu anderen Spielen von NCSOFT (3Q17, Angaben in Mio KWR)

Mobilsparte 551.032 insbesonders Lineage M
Lineage 35.369  
Lineage II 15.634  
Aion 10.157  
Blade & Soul 38.046 etwa ein Drittel davon in der Region US/Europa (geschätzt)
Wildstar wird nicht mehr separat ausgewiesen 

Anmerkung: Guild Wars 2 ist ein B2P-Spiel. (B2P: buy to play, deutsch: einmal kaufen, immer spielen). Die Umsätze von Guild Wars 2 setzen zusammen aus den Einmalverkauf des Spiels sowie dem Verkauf vom Gems, der In-Game-Währung von Guild Wars 2. Die Einnahmen aus der chinesischen Version von Guild Wars 2 fließen allerdings nicht ein. Diese werden unter Lizenzeinnahmen verbucht.

 

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