Path of Fire finanziell erfolgreich

Geschrieben von Aarna am 07. Februar 2018. Veröffentlicht in ncsoft

Umsatz geringer als bei Heart of Thorns

Heute hat NCSOFT, die Muttergesellschaft von ArenaNet, die Quartalszahlen für das vierte Quartal 2017 veröffentlicht. Gegenüber den Vorquartal sind Umsatz und Gewinn stark rückläufig, gegenüber dem Vorjahr aber weiterhin weit im Plus.

Für das vierte Quartal meldet NCSOFT einen Umsatz von 533,330 Mrd KRW (Koreanische Won, knapp 398 Mio Euro) mit einem Vorsteuergewinn von 176,289 Mrd KRW (131,5 Mio Euro). Der Umsatz sank dabei im Quartalsvergleich um 27%, im Jahresvergleich stieg er um 87%. Der Vorsteuergewinn sank im Quartalsvergleich um 56%, im Jahresvergleich stieg er um 81%.

Grund für den Rückgang ist im Mobilbereich von NCSOFT suchen, welcher etwa 70% zum Umsatzes im vierten Quartal beitrug. Dieser sank um 40% zum Vorquartal, welches stark geprägt war von der Veröffentlichung von mobilen Variante von Lineage.

Guild Wars 2 trugt zum Umsatz 34,903 Mrd KRW bei (26 Mio Euro), ein Umsatzplus von ca. 75%. Das entspricht weiterhin etwa zwei Drittel des Umsatzes von NCSOFT in der Region US/Europa. Guild Wars 2 bleibt somit NCSOFTs bestes Spiel in dieser Region.

Treiber für den Umsatz war zum Einen die zweite Erweiterung von Guild Wars 2: Path of Fire. Allerdings fällt in das vierte Quartal auch das "Mountgate".

Vom Umsatz erreicht Path of Fire nicht die Werte von Heart of Thorns. Allerdings wurde die zweite Erweiterung auch einiges günstiger angeboten als seinerzeit Heart of Thorns.

Aufs Jahr gesehen hat Guild Wars 2 einen Umsatz von 83 Mrd KRW (61,8 Mio Euro). Gegenüber 2016 ist das ein Anstieg von etwa 8%. Gegenüber 2015 ist es jedoch ein Rückgang von ca. 18%.

Umsatzverlauf von Guild Wars 2 (Angaben in Mio KRW):

4Q17 34.903  
3Q17 20.145 Guild Wars 2: Path of Fire (Ende September)
2Q17 13.557  
1Q17 14.226  
4Q16 14.870  
3Q16 15.315  
2Q16 15.984 Overwatch (Mai)
1Q16 30.557  
4Q15 37.331 Guild Wars 2: Heart of Thorns (Oktober)
3Q15 20.699  
2Q15 22.470  
1Q15 20.026  
4Q14 19.272  
3Q14 19.686  
2Q14 21.506  
1Q14 25.142  
4Q13 33.555  
3Q13 24.481  
2Q13 28.899  
1Q13 36.382 Lebendige Welt, Staffel 1 (ab Januar)
4Q12 119.013  
3Q12 45.841 Guild War 2 (August)

Vergleich zu anderen Spielen von NCSOFT (4Q17, Angaben in Mio KWR)

Mobilsparte 327.101 insbesonders Lineage M
Lineage 33.775  
Lineage II 15.095  
Aion 12.691  
Blade & Soul 39.507 etwa ein Drittel davon in der Region US/Europa (geschätzt)
Wildstar wird nicht mehr separat ausgewiesen 

Anmerkung: Guild Wars 2 ist ein B2P-Spiel. (B2P: buy to play, deutsch: einmal kaufen, immer spielen). Die Umsätze von Guild Wars 2 setzen zusammen aus den Einmalverkauf des Spiels bzw. deren Erweiterung sowie dem Verkauf vom Gems, der In-Game-Währung von Guild Wars 2. Die Einnahmen aus der chinesischen Version von Guild Wars 2 fließen allerdings nicht ein. Diese werden unter Lizenzeinnahmen verbucht.

Bitte Kommentar schreiben

Bitte einloggen, um einen Kommentar zu schreiben.

Besucher kamen aus

Flag Counter

Tweets@AofT

  • AofT

    Ab heute Abend steht die neue Informationsseite für das Gildentreffen 2018 auf unserer Homepage bereit =)

    Weiterlesen

    Copyright-Info

    ArenaNet logo ncsoft logo
    500px Guild Wars 2 HoT Texture Centered Trans
    512px Guildwars logo.svg  
    © 2016 AofT.de, Alle Rechte vorbehalten. Guild Wars, Guild Wars 2, Heart of Thorns (HoT), ArenaNet, NCsoft, das ineinandergreifende NC-Logo und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

    Letzte Forenposts

    • Keine Beiträge vorhanden.